Hier ein kurzes Projekt mit diversen Fokussen:

  • Gras (mit grass-essentials)
  • Steinmaterial
  • Blattanimation mit Partikelsystem und Wind
  • Kamerafahrt

Insgesamt sind sechs Partikelsysteme (5x Gras und 1x Blätter) eingepflegt worden. Die Texturen sind alle von cgtextures. Leider war das Projekt viel zu groß zum Rendern auf sheep-it (maximaler Upload 500 MB – Projekt 1,2 GB durch die Partikelsysteme), sodass ich 125 Frames über drei Tage selber rendern musst – schade!

Bitte in HD anschauen 🙂 !

Blender – Altes Steinhaus

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