Wettbewerb Blenderguru

Und wieder einmal begeistert ein Wettbewerb von Andrew Price alias „Blenderguru“ die Blendergemeinde – meines ist schon fertig und es gibt ja auch genug anderes zu tun 🙂 – gerendert in Cycles in FullHD mit 250 Samples, hier ein paar Quellen: Hintergrund: Hintergrundquelle Compositing: Raphael Lacoste – Park there Viel Glück und es sind noch […]

Blender 2.71

Die neue Version von Blender bringt einiges neues mit sich, darunter endlich Volumetric Lightning, Feuer- und Rauchsimulator in Cycles und einige weitere Features. Hier gibt es einen ausführlichen Artikel auf heise.de. Herunterladen und ausprobieren kann man die kostenlose und umfangreiche 3D-Software hier. Ein besonderes Highlight ist das Baken von eigenen Texturen. Damit kann z.B. ein […]

Konzeptprojekt Schimmhalle

Für sein Abschlussprojekt entwickelte  ein guter Freund ein umfangreiches Konzept für eine moderne Schwimmhalle, mit allem was man so braucht. Ich habe mit ihm zusammen das Konzept in Blender umgesetzt und, neben verschiedenen Fotomotiven, auch einen kurzen „Flug“ durch die Halle entwickelt. Es wurde alles mit Blender erstellt und modelliert, die Texturen kamen von CGtextures.com. […]

Bibliothek fertiggestellt

Und wieder ein Projekt fertiggestellt – diesmal ein Lesezimmer mit Ledersessel! Hier kann man den Entstehungsprozess nachvollziehen. An dieser Stelle nochmals vielen Dank an aller Blendpolis-User, die mir geholfen haben!

Blenderprojekt kostenlos rendern

Wer mit 3D-Software arbeitet kommt um eine Sache nicht herum: Rendern! Dabei werden die erstellten Objekte sowie die Eigenschaften der Szene – also Licht, Schatten, Texturen usw. – zu einem Bild berechnet. Das kann mitunter mehrere Stunden dauern. Bei einem Einzelbild lässt man den Rechner dann halt über Nacht an, doch wenn man eine Animation […]