
Zum 26 Monatswettbewerb auf Blendpolis habe ich dieses Rendering erstellt. Leider werde ich wohl nicht gewinnen, aber es gab wie immer gute Konkurrenz! Hier geht es zum Wettbewerb. Ich habe meine Erstellungsprozess hier dokumentiert. Folgende technische Daten sind vielleicht noch interessant:
- Titel: „Let’s scram!“
- Resolution: FullHD 1920×1080
- Engine: Cycles
- Samples: 800
- PostPro: Compositer in Blender – keine andere Software benutzt
- Modelle: Alles selbst modelliert, die Figur mit MakeHuman
- Texturen: Alle von cgtextures.com (Die Bildschirmgrafiken sind modelliert)
Alles wurde mit Blender erstellt.